Browsing articles tagged with " HTML5"
mar
10
2011

Adobe se reinventa y piensa en HTML5

Al final Adobe ha tenido que pensar que ir en contra de todo el mundo y en especial de un gigante como Apple no tiene que ser bueno del todo, así que Adobe ha decidido sacar un conversor de ficheros Flash, principalmente ficheros de vídeo que ahora son el formato mas extendido en Internet. Pero esta guerra todavía no ha terminado porque los contenidos generados en HTML5 todavía son muy pocos y en parte es porque el estándar no está terminado.

Adobe con Wallaby tiene un conversor de FLASH a HTML5 lo que te permite desde Dreamweaver convertir tu animación Flash a HTML5, de forma fácil y dejando editable el fichero. Todavía queda un paso importante para Adobe y sería la conversión automática a un estandar HTML5 ya para embeber de sus vídeos en FLV, vídeos que ahora puedes encontrar en muchas plataformas de vídeo.

Mi opinión y para no hacer mas largo este post, es que Adobe/Flash todavía tiene mucho que decir, primero por la base de programadores y segundo por la masiva cantidad de contenido, sobre todo vídeo, que tiene bajo su estándar, pero sin duda la principal pega va a ser que HTML5 no termina de ver la luz. Seguro que cuando el estándar se extienda, los fabricantes se las arreglarán para adoptar la tecnología y exprimirla.

Puedes descargar Adobe Wallaby aquí

jul
14
2010

TubeMogul InPlay, tu analytics para vídeos

i hace años que tenemos Google Analytics para la medición del tráfico de nuestras páginas webs, blogs y contenido en texto, en el campo del vídeo no hemos tenido hasta el momento una herramienta tan generalista y con tantas herramientas, que nos permite analizar las visitas de nuestro vídeos para varias plataformas dedicadas o privadas.

TubeMogul-InPlay es un clon de Analytics que ofrece analíticas detalladas para players Flash en local, HTML5, JWPlayer, Kaltura o Brightcove. Pero además no se limita a tus instalaciones o implementaciones en local, si no que si ofreces el código para incrustar tus vídeos en otras web nos ofrece estadísticas detalladas de donde ha sido reproducido cada vídeo:

Para terminar, lo mejor es que InPlay de Tomegul es gratis para los autores de vídeos, por lo que no tendremos que pagar nada por tener una herramienta eficaz de control y seguimiento de nuestros vídeos online.

Prueba Inplay gratis

jun
29
2010

El 40% de la publicidad está basada en Flash

Cuando empezó la guerra contra Flash de Adobe, que todos sabemos fue impulsada por Steve Jobs y Apple dejando fuera del iPhone este famoso reproductor, muchos pensamos que esta guerra entre Flash y HTML5 tenían un claro ganador, el HTML5, pero el tiempo de implantación era un factor que sin duda muchos pensamos que tardará en producirse, ¿pero cuando y por qué?:

¿Qué factor será el decisivo para cambiar Flash por HTML5?
El vídeo es sin duda uno de ellos y tanto Youtube, como Vimeo y Blip han puesto en marcha una versión en HTML5 para sus plataformas, pero incluso Google ha presentado públicamente VP8, para que este codec pueda substituir al FLV. Este es un gran paso, pero como comenta Ruben Colomer en Twitter es el porno el que podría terminar de dar la puntilla al Flash en Video.

¿Cuando veremos el cambio masivo a HTML5?
En mi humilde opinión y que seguro que equivoco, cuando Apple lance de forma definitiva iAd, su plataforma de publicidad que forzará a los diseñador a dejar la publicidad en Flash que ahora representa el 40% para tener que diseñar solo 1 vez y poder reproducir los anuncios en todas las plataformas.

Por ahora seamos sinceros, el FLV está muy vivo, en vídeo y en publicidad, que representa solo el 40% de todos los anuncios servidos, un porcentaje nada despreciable, aunque Apple no quiera saber nada de el.

abr
13
2010

Google protagonistas del vídeo en Internet y HTML5

Está claro que si Google quiere ordenar internet y su negocio pasa por ser pilar central de Internet pasando por su publicidad miles de usuarios a la hora, el vídeo, uno de los time-killers de Internet y todavía con mucho por avanzar tenía, que ser parte fundamental de su estrategia y la oportunidad de Flash vs HTML 5 le ha venido perfecto.

Me explico. En los últimos meses nos hemos hecho eco de la guerra de los estándares de vídeo en Internet, por una parte Adobe quiere mantener su supremacía con Flash, pero el resto de actores, como Apple no quieren saber nada de un sistema propietario como este, que no les permite desarrollar mejoras en el mismo y que es dar dinero a otros.

La oportunidad llegó con HTML5 y sus estándares para vídeo, pero nada de lo prometido se estaba cumpliendo por HTML5 no tiene un codec de vídeo abierto, definido y consensuado, llevando a una guerra entre el codec h264 de Google and Apple y que Fundación Mozilla no quiere ni ver, apostando por el codec Theora/Ogg, un formato abierto, pero que parece tener pérdida de calidad con respecto a h264.

¿Entonces como Google puede poner soluci√≥n a esto y salir ganando?

Pues con dinero por delante lo primero, ya que Google compró On2 en febrero del 2010 y esta empresa tiene uno de los codecs de vídeo mas prometedores del mercado, el VP8, que promete reducir en un 50% el ancho de banda usado y mantener la misma calidad del h264.
Tras la compra por parte de Google estos han anunciado que en el próximo Google I/O anunciarán que el codec VP8 va a ser OpenSource, cerrando así la dispuesta por un codec competente y libre para el vídeo en Internet.

Veremos como termina esto, aunque no muy bien para Adobe y su Flash, porque ya sea con el VP8 de Google o con la propuesta realizada desde MPEG LA, dueños del H264 ofreciéndolo sin pago de licencias hasta 2016, parece claro que el nuevo formato de vídeo en Internet y así la nueva forma de generar contenidos de calidad será abierto, aunque como no, bajo la tutela de Google que para algo tiene mas del 50% del tráfico en vídeo de Internet.

Vía

Este es mi post 500 :-D

mar
22
2010

¬øFlash Player o HTML5?

La verdad es que hemos hablado ya de HTML5 y de Flash Player, por un lado porque Apple no quiere saber nada de Flash en el iPhone y menos en el iPad y desde este momento que Steve Jobs criticó tan duramente la tecnología Flash muchos fueron los que se sumaron a esta tendencia, ya dando por muerto Flash y esperando que HTML5 fuera capaz de borrar del mapa el player de Adobe.

¿Pero de verdad Flash Player es tan malo?, pues parece que cuando te pones a probar de verdad Flash y lo comparas con el resto de tecnologías como HTML5 o Canvas los resultados son sorprendentes:

Estas pruebas se han realizado animando un n√∫mero determinado de bolas en movimiento y reproduciendo la misma en HTML5, en Flash, Canvas y SVG.

Demostración en Flash 10
Demostración en HTML5
Demostración en Canvas
Demostración en SVG

Todo el análisis en la web del autor del estudio y vía Anieto2k

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Twitter: @Alejandroperez